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| @@ -101,12 +101,12 @@ int Fjouer (SURFACES *surfaces, POSITIONS *positions, PERSONNAGES persos[],ENNEM          }          else if(Vtour==ENNEMI) // sinon si c'est le cpu qui joue          { -            while(ennemis[Vtourennemi].etat==MORT) -            { -                if(Vtourennemi<Vnbennemis) +            while (ennemis[Vtourennemi].etat == MORT) { +                if (Vtourennemi < Vnbennemis) {                      Vtourennemi++; -                else if(Vtourennemi=Vnbennemis) -                    Vtourennemi=0; +                } else if (Vtourennemi == Vnbennemis) { +                    Vtourennemi = 0; +                }              }              Factionennemi(&Vtourennemi,surfaces,positions,ennemis,persos,Vnbennemis,&Vtour,Vtourallie);          } // les actions sont faites | 
