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@@ -97,7 +97,7 @@ void Fattaquer(SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[],int } if (*Vtourallie==2) { - inverse(Vtour); + inverse_boolean(*Vtour); *Vtourallie=0; } else @@ -413,7 +413,7 @@ int Fpotion(SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[],int *Vt if (*Vtourallie==2) { *Vtourallie=0; - inverse(Vtour); + inverse_boolean(*Vtour); } else { @@ -535,7 +535,7 @@ int Fether(SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[],int *Vto if (*Vtourallie==2) { *Vtourallie=0; - inverse(Vtour); + inverse_boolean(*Vtour); } else { |