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@@ -58,7 +58,7 @@ int Fmagieelement (SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[], else if(ennemis[selection].invulnerabilite[element]==ACTIVE) degats=0; else if(ennemis[selection].absorbtion[element]==ACTIVE) - inverse(&Bdegats); + inverse_boolean(Bdegats); } if(clan==ENNEMI) { @@ -107,7 +107,7 @@ int Fmagieelement (SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[], } if (*Vtourallie==2) { - inverse(Vtour); + inverse_boolean(*Vtour); *Vtourallie=0; } else @@ -221,7 +221,7 @@ int Fmagiesoin(SURFACES *surfaces,POSITIONS *positions,PERSONNAGES persos[],int if (*Vtourallie==2) { *Vtourallie=0; - inverse(Vtour); + inverse_boolean(*Vtour); } else { |