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-rw-r--r-- | map.c | 2 |
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@@ -32,7 +32,7 @@ void Fmap (SURFACES*surfaces, POSITIONS* positions,PERSONNAGES persos[],ENNEMIS break; } } -//une fois le jeu quitté ! +//une fois le jeu quitté ! Fdechargersurfaces_map(surfaces); } |